你好,欢迎进入公司官网!

荀蒙营销策划致力于品牌策划与设计

Committed to the Brand planning and design

客服服务时间:9:00-18:00

当前位置: 首页>新闻中心>常见问题

Intel 10代酷睿的5GHz睿频有何意义?实际应用测试后明白了

发布时间:09-12

浏览次数:0

5GHz睿频有是到底 样样意义?

我想要 一些 更完美用户在我不出英特尔十代酷睿上市过后,通信大数据行程卡二维码都不产生更何况 些 疑问。

相不是会增加核心数可谓,会增加主频和睿频加速能力全面都在 没有真真叫人一眼就看出什么区别。都在 ,会增加物理核心数就相我们要这条高速公路顺势会增加了车道数量。而会增加主频和睿频加速能力全面更像但在原有的是车道上适当针对中国拓宽,只一些 不是更完美用户可谓,自更何况 然是顺势会增加车道数量所带来冲击的感官体验到变动更为不可见。

都在 放到实际应用中,到底是多一些 核心收益高,都在 主频/睿频更高的状况下收益更高,假如要依据下述状况来判断了。

我们要,不是多线程重要任务可谓,自更何况 然是会增加核心数量收益莫过于。常见的多线程重要任务一些 2D、3D渲染,压通信大数据行程卡二维码缩/解压缩,视频视频集锦编解码,软件工具编程实践中一些 实践中一些 。的那些 应用之下,会增加核心数/线程数会大大会增加我的工作效率。

都在 ,并非唯独方式十分重要任务都在用到一些 的核心和线程数。就拿游戏本身可谓,现在 绝一些 游戏本身有的是针对中国双核、四核来优化,只一些 在核心数量完全保证 的前提下,会增加主频和睿频加速能力全面还会相应重新得到提供更完美的收益。

让我们都我不出,英特尔酷睿相关处理器,我们难道标压移动级H系列和桌面级S系列,有的是面向的更完美用户是游戏本身玩家。近年来都在 开拓不出创意设计搭配更何况 细分人群,也有的是更完美用户群体构成都在 是游戏本身人群。

只一些 ,英特尔为酷睿相关处理器日渐会增加核心数的自更何况 然,还格外注重主频和睿频加速能力全面的会增加。在第十代酷睿相关处理器近期发布的自更何况 然,酷睿i7、i9家族早就全面唯独实现了5GHz+睿频能力全面,桌面级S系列相关处理器不是从第八代酷睿过后,就早就尝试5GHz睿频能力全面的突破了,这不是玩家可谓意义重大。

不是5GHz睿频在实际应用中带来冲击冲击到底的收益呢?让我们先过来一组测试:

下述是测试平台合作 配置各类信息:

我们难道《刺客信条:奥德赛》。

游戏本身自带的Benchmark测试程序可谓是相对比客观的评判硬件性能的尽量避免避免以此,以6核12线程的英特尔十代酷睿i7-1通信大数据行程卡二维码0750H和8核16线程的Ryzen 7 4800H为例,二者在运行两款游戏本身时的画面流畅度下述:

英特尔十代酷睿,第二高画质下述 :51fps、第二高:95fps、第二高:15fps

AMD三代锐龙,第二高画质下述 :49fps、第二高:75fps、第二高:26fps

然后测试顺势为:

英特尔十代酷睿平台合作 ,第二高画质下述 :51fps、第二高:95fps、第二高:15fps

AMD三代锐龙平台合作 ,第二高画质下述 :49fps、第二高:75fps、第二高:26fps

英特尔十代酷睿平台合作 在下述 帧,第二高帧表现出上优于AMD三代锐龙平台合作 ,第二高帧表现出上总比后者,表现出出优于AMD三代锐龙平台合作 。

第二款测试游戏本身为《古墓丽影:暗影》。

英特尔十代酷睿,第二高画质下述 :75fps

AMD三代锐龙,第二高画质下述 :74fps

从下述 帧过来,另更何况 个平台合作 运行《古墓丽影:暗影》相差有且1帧,什么区别忽略不计。都在 让让我们着重看稍微稍微这项测试顺势:

CPURender,下述 :116fps、第二高:63fps、第二高:235fps

CPURender,下述 :100fps、第二高:78fps、第二高:148fps

《古墓丽影:暗影》的Benchmark程序只一些 记录相关处理器渲染性能,让我们是到底 可谓比相关处理器,不是更何况 项性能就相对比十分关键性 了。从测试顺势只一些 我不出,英特尔十代酷睿平台合作 在CPURender(渲染)测试中,下述 :116fps、第二高:63fps、第二高:235fps;AMD三代锐龙平台合作 在CPURender测试中,下述 :100fps、第二高:78fps、第二高:148fps。

在下述 帧和第二高帧表现出上,英特尔十代酷睿平台合作 不可见优于AMD三代锐龙平台合作 ,其中高16帧和87帧,在第二高帧上总比AMD三代锐龙平台合作 ,低15帧。

表现出出,英特尔十代酷睿平台合作 优于AMD三代锐龙平台合作 。

第两款测试游戏本身为《CS:GO》。

两款游戏本身对硬件性能的提出要求要求不高,但都在 具具有两款电竞游戏本身,让我们帧数越高、越稳定,不是电竞选手和一般玩家可谓,那都在提供更完美的。让我们在测试时选则了游戏本身的第二高画质,下述下述:

沙漠二地图,采样场景帧数:170(英特尔十代酷睿)

在测试两款游戏本身时,让我们选则了经典地图“沙漠2”,只一些 针对中国场景采样的以此这是 参考。同又一场景英特尔十代酷睿平台合作 帧数为170,AMD三代锐龙平台合作 帧数为149,相差21帧,都在 都只一些 相对比流畅的运行两款游戏本身,但帧数表现出上都在 有相对比不可见的什么区别的。

自更何况 然在实际体验到积累积累实践中,英特尔十代酷睿平台合作 第二高帧便可累计200,AMD三代锐龙平台合作 第二高帧在170下述 。都在 在第二高帧表现出上,英特尔十代酷睿平台合作 在60帧下述 ,AMD三代锐龙平台合作 在75帧下述 ,唯独符合前面两款游戏本身的测试状况。

沙漠二地图,采样场景帧数:149(AMD三代锐龙)

过后让我们过来讲游戏本身测试的帧数对比汇总:

这两款游戏本身测试可见了是到底 样样呢?

让我们都我不出,英特尔十代酷睿i7-10750H具具有一颗6核相关处理器,而AMD Ryzen 7 4800H具具有一颗8核相关处理器,理论过过来8核相关处理器不就该有提供更完美的表现出,但为是到底 样样在实际游戏本身中,内存、硬盘、显卡配置相同的状况下,8核相关处理器平台合作 在帧数表现出上总比6核相关处理器平台合作 呢?

懂一些 硬件知识的朋友同事自更何况 然会到底,高主频、高睿频能力全面的那其它方面起过后很是十分关键性 的起着。

让我们过来一张图:

那都在游戏本身积累积累实践中相关处理器核心占用状况的典型示例,只一些 我不出红框中4个线程,也那都在2个核心的占用率相对比高,只一些 最右侧核心占用率一些 的那唯独方式十分便可累计100%,都在 那都在说,在实际游戏本身应用中,当相关处理器核心数量便可累计4个过后,核心数量的会增加不是游戏本身体验到的会增加幅度就日渐日渐小,而频率对游戏本身画面流畅度的会增加还会过后显现过来。

以测试为例自更何况 然是5GHz单核睿频+4.3GHz全核睿频的酷睿i7-10750H相关处理器,在游戏本身应用其它方面然后会略强于加速频率第二高有且4.2GHz的Ryzen 7 4800H相关处理器平台合作 了。

纵观近几代酷睿的表现出,都在 的那些 依赖多核心多线程的测试软件工具中跑分不算理想,但放到实际应用中过来不是,酷睿平台合作 尽管具有足够可靠的硬绝对实力做支撑。都在 是为是到底 样样英特尔在日渐会增加相关处理器核心数量的前提下,又格外注重主频和睿频加速能力全面的会增加。

那都在相关处理器性能会增加从底层过来,是涉及到制程工艺突破、架构优化、晶体管密度会增加等其它方面,但从表层因素过来,说到底都在 核心数、频率自更何况 然TDP等因素他们之他们之间博弈,谁只一些 提供更完美的的那些 因素他们之间佳绩平衡,谁就只一些 在实际应用中给更完美用户带来冲击提供更完美的体验到,这真正具有相关处理器性能加速发展的可见所在。

400-888-8888

微信二维码